來(lái)源:吉林省雲信傳媒有限公司閱讀(dú):4629
一(yī)、 特殊效果 按照(zhào)電(diàn)影(yǐng)的(de)≈✔€®類型和(hé)風(fēng)格可(kě)使用(yòng)不(bù)同的(de₹§)特殊效果技(jì)法,大(dà)體(tǐ)分(fēn)類如•♥∞₽(rú)下(xià)。 1 特殊化(huà)妝(Special Make-up)  ÷♦♥; 從(cóng)簡單的(de)老(lǎo)人(rén)化(huà)妝到(dào∏•φ)狼人(rén),“拯救大(dà)兵(bīng)πδ¥瑞恩”,“星艦騎兵(bīng)”等影(yǐng)片中的(de)傷員&♠εε(yuán)和(hé)彌留之際的(de)士兵(bīng)都(dōu)是•λ(shì)用(yòng)特殊化(huà)妝手法來♦≈(lái)表現(xiàn)的(de)。傳統的(de)特殊化(hu'←≈à)妝耗費(fèi)很(hěn)多(duō)時(shí)<∏"間(jiān)和(hé)金(jīn)錢(qγ •ián),因為(wèi)特殊化(huà)妝用(yòng)的(de"σ$λ)材料價格高(gāo)昂,而且熟練的(de)化(huà)♠δα妝師(shī)也(yě)很(hěn)少(shǎo)。 可(kě)參考的(de)網絡站(zhàn)點有(yǒu)最近(jìn)↔×$拍(pāi)攝完成的(de)電(diàn)影(yǐng)“從(cóβ×ng)黃(huáng)昏到(dào)黎明(mí☆ ng)”裡(lǐ)扮演Sex Machine的(de) Tom Sa✘β vini的(de)主頁和(hé)叫Joe&¶≤$blasco的(de)教育機(jī)構站(zhβ ✔™àn)點。 2 電(diàn)子(zǐ)動畫(huà)學 (Animatronic↑<☆s) Animatronics是(shì)Animation和(hé)Ele"&ctronics的(de)合成詞,是(shì)利用(yòn≤πg)電(diàn)氣、電(diàn)子(zǐ)控制(zhì)等手段制(zh>♥ì)作(zuò)電(diàn)影(yǐng)需要(yào)的(de)≈↔動物(wù)、怪物(wù)、機(jī)器(qì)人(rén)等的(de)技φ§§§(jì)術(shù)。一(yī)句話(huà)就(ji&φ$¥ù)是(shì)制(zhì)作(zuò)機(jī)器(qì→β)人(rén)演員(yuán)的(de)技(jì)術(shù♣<)。 “星球大(dà)戰”中的(de)R2D2,“侏羅紀公園”中的(de)恐龍,“♣&≤勇敢者的(de)遊戲”中的(de)獅子(zǐ)和(↔ ¶★hé)蜘蛛,都(dōu)是(shì)用(yòng)AnαΩimatronics制(zhì)作(zuò)的×→Ω®(de)演員(yuán)。在Animatronics領域中,最有(yǒu)權威✘•€的(de)人(rén)士當數(shù)費(fèi)爾·提貝,他€÷₽(tā)在電(diàn)影(yǐng)“侏羅紀公園β♣ ”和(hé)“星艦騎兵(bīng)”中擔任過電(diàn)子(zǐ)動畫(↑✔huà)效果監督。 目前Animatronics在Motion Cap↕₩♦¥ture(運動捕捉)領域裡(lǐ)也(yě)在躍躍欲試。要(yà≤γφ€o)用(yòng)電(diàn)腦(nǎo)圖☆♠'σ形非常自(zì)然地(dì)表現(xiàn)人₽¥εγ(rén)體(tǐ)不(bù)可(kě)能(néng)表現(xi₩δ↑€àn)出來(lái)的(de)形态,靠Key-Frame Aniδ£σ mation(關鍵幀動畫(huà))是(shì)不(bù)容易得(de)到( ♥♠dào)自(zì)然移動的(de)效果的(de)。結果就(jiù)要γ∏☆(yào)靠機(jī)器(qì)人(rén)演員(yuán)來(lái)做λ(zuò)需要(yào)的(de)動作(zuò),然¶'♠後在電(diàn)腦(nǎo)裡(lǐ)δ®♣✔利用(yòng)機(jī)器(qì)人(ré©<n)演員(yuán)的(de)數(shù)據制(zhì)作(z>α<←uò)出很(hěn)自(zì)然的(de)動作(zuò)。如(rδβú)果想想Stan Winston制(zhì)作(zuò)的¶β(de) Mouse Hunter就(jiù)容易理(lǐ)解了β£≥(le)。 3 計(jì)算(suàn)機(jī)圖形 (Comp✔ uter Graphics) 從(cóng)1977年(nián)制(zhì)作(zuò)的(de<')電(diàn)影(yǐng)“星球大(dà)戰”開(kāi)↓∞€始,Computer Graphics在電(diàn)影(€ ↕yǐng)中占的(de)比例越來(lái)越大(d£₩♦à)。如(rú)今電(diàn)腦(nǎo)特技(jì)技(jì)術(≈₽shù)有(yǒu)了(le)相(xiàng↓δ↔♦)當的(de)發展。盧卡斯原以為(wèi)因電(diàn)腦≈>(nǎo)特技(jì)技(jì)術(shù)的(de)落後,他(tā)所策•↔™劃的(de)9部“星球大(dà)戰”系列電(diàn)影(yǐng)不(bù→₹§)可(kě)能(néng)在有(yǒu)生(shēng)之年(niᙥ↓n)完成了(le)。但(dàn)是(shì♠≠)如(rú)今電(diàn)腦(nǎo)和(héα∏)CG技(jì)術(shù)取得(de)了(le)飛(fēi)躍Ω♥✘✔性的(de)發展,電(diàn)腦(nǎo)特技(j↓σ €ì)能(néng)表現(xiàn)的(de)β 領域也(yě)越來(lái)越廣闊,“星球大(dà)戰”系•↑£列電(diàn)影(yǐng)也(yě)可(kě)以全部完成了(l→®∏e)。 電(diàn)影(yǐng)中的(de)巨大(dà)水(shuΩ¶♥ǐ)柱和(hé)恐龍等都(dōu)是(shì)利用(yòng)♣≠γCG進行(xíng)再創造的(de)形象'∑。如(rú)今通(tōng)過這(zhè)種影(yǐng)像,人(rén)們≤&可(kě)以感受到(dào)Computer Graphi&→&"cs技(jì)術(shù)離(lí)我們如(rú• ↔λ)此之近(jìn),在這(zhè)些(xiē)創作€♥∞(zuò)中,制(zhì)作(zuò)“螞蟻”的(d§≤e)PDI公司和(hé)制(zhì)作(zuò)“玩(wán)具總動員(yuá≈™±←n)”、“昆蟲總動員(yuán)”等影(yǐ•αng)片的(de)Pixar公司都(dōu)是(shì)不(b€✘↔ù)斷開(kāi)發利用(yòng)新技(jì)術(shù)、開(©δ→∞kāi)拓CG應用(yòng)領域的(dα×e)先鋒。 4 影(yǐng)像合成 (Compositing) 這(zhè)是(shì)影(yǐng)視(∑φshì)劇(jù)特殊效果制(zhì)作(zuò)中占≠β≤最大(dà)比例的(de)部分(fēn)。影(yǐng)視÷"€(shì)劇(jù)中的(de)2D效果₹ β基本使用(yòng)Dissowe或Wipe.P$★≠an以及Matte Painting等合成✘±♠影(yǐng)像。這(zhè)對(duì)形象的♥®(de)自(zì)然表現(xiàn)非常重要(yào)。 &™±nbsp; 過去(qù)用(yòng)傳統的(de)光¶§§(guāng)學方式進行(xíng)影(yǐng)像合成,合成的∞≈★(de)影(yǐng)像越多(duō),畫(huà)面質量越×ε©差。為(wèi)了(le)克服畫(huà)♦∏>λ面質量下(xià)降,ILM用(yòng)了(le)∏¥Vista Vision攝像機(jī)。而如(rú)今因數(shù)字技σ₩♠♦(jì)術(shù)的(de)應用(yòng),影(yǐng)像¶δ合成質量和(hé)特殊效果等都(dōu)使電(↕←✘diàn)影(yǐng)的(de)表現(xiàn)力得(★ de)到(dào)很(hěn)大(dà)的(de)提高(gāo)。“阿甘γ'>↕正傳”中跟總統握手的(de)場(chǎng)面是σ₹Ω(shì)展示數(shù)字合成技(jì)✘≠β術(shù)無限應用(yòng)潛力的(de≤©♠ )最好(hǎo)的(de)例子(zǐ)。 5 模型 (Miniature) 把不(bù)可(kě)能(néng)實際拍(pāi)攝到(dào)的(de)♦布景、建築物(wù)、城(chéng)市(sh&•€ì)景觀、宇宙飛(fēi)船(chuán)等做(zuò)成微'δ¥(wēi)縮模型的(de)叫做(zuò)Miniature。Minia≥✘ture是(shì)電(diàn)影(yǐng)史上÷•π®(shàng)使用(yòng)曆史很(hěn)€₹長(cháng)的(de)傳統特殊效果。這(→™β§zhè)種特殊效果将來(lái)也(yě)會(huì)≈↓<φ在影(yǐng)視(shì)劇(jù)中繼續使用(yòng)。  γ✘₽; 理(lǐ)論上(shàng)可(kě)以用(yòng)CG來(lái)δ♠₽$代替Miniature,但(dàn)是(shì),±™≈現(xiàn)在CG比模型攝影(yǐng)質量和(hé)真實感都(dōu)<↔差,比例和(hé)細節部分(fēn)都(dōu)不(bù)夠理(lǐ)↓₹想。因此電(diàn)影(yǐng)制(zhì)作(zuò)中還(hái)是 ✘(shì)把Miniature作(zuò)為(wèi)首選。隻有(yǒu✔Ω÷)用(yòng)Miniature無法拍(pāi)攝到(dào)的(de±★)場(chǎng)面才用(yòng)CG制(zhì)作(zuò)。因∑↑此CG的(de)利用(yòng)還(hái)是(shì)有(yǒ×$u)限的(de)。舉個(gè)例子(zǐ), 影(yǐng)片Lost αin Space沒有(yǒu)用(yòng)Miniat↓♦•ure 攝影(yǐng),而把大(dà)部©≤分(fēn)場(chǎng)面用(yòng)CG來(lái∞π☆)表現(xiàn)。因此影(yǐng)片的(de)真實感和(σΩ£hé)深度感都(dōu)很(hěn)差,看(kàn)電(diàn)•π÷影(yǐng)的(de)感覺就(jiù)♥ 像玩(wán)電(diàn)子(zǐ)遊戲♣≈時(shí)的(de)感覺一(yī)樣。 因此,目前業(yè)內(nèi)人(rén)士不(bù) Ω贊成使用(yòng)CG模特。簡單舉個(gè)例子✘¥₹ (zǐ),電(diàn)影(yǐng)中所有(yσαǒu)有(yǒu)關紐約市(shì)的(de)Miniature都(dōu)Ω& ¥是(shì)由Hunter Gratzner來(lái)制(z×φ≥¶hì)作(zuò)的(de)。而如(rú)果用(yòng)CG來(lái)表✘×現(xiàn)紐約市(shì)的(de)話(huà),"•≤ 如(rú)何管理(lǐ)那(nà)麽多(duō)的(∞§÷de)數(shù)據量,對(duì)CG工(gōng♠∑)作(zuò)者們來(lái)說(shuō)還(hái)×"是(shì)難題。 6 爆破效果 (Pyrotechnic) &nbγ¶sp; 爆破效果是(shì)利用(yòng)化(huà)工(gōng)₹$™技(jì)術(shù)表現(xiàn)出的(de)效果,在特殊效果領域÷☆✘中占很(hěn)重要(yào)的(de)地(dì)位。一(yī)般用(yòng ↕∏)爆破Miniature或用(yòng)CG合成渲'✔ 染影(yǐng)像,跟其它部分(fēn)連起來(lái)使用(y©♣òng)。 因火(huǒ)藥的(de)制(zhì)作(zu ò)方法不(bù)同,火(huǒ)焰的(de)形态和(hé)顔色也(yě)不♣↑(bù)同。炸藥的(de)安裝位置和(hé)用(yòng)量決定爆炸時(sh₽£í)場(chǎng)面的(de)形态。因此這(zhè)是(shì)相("≈xiàng)當依賴經驗和(hé)理(lǐ)論的(de)專業(y£βè)領域。在互聯網中查找跟Pyrotechnic有(yǒu)關的(de)站(↓φzhàn)點就(jiù)很(hěn)容易找到(dào)詳細說(shuō)明(® míng)爆破效果理(lǐ)論的(de)主頁。≤✔ 拍(pāi)攝真正的(de)爆破場(chǎng)面不(bù)是("≥shì)件(jiàn)容易的(de)事(shì)↑&情。因此利用(yòng)裝有(yǒu)R©¥¥×eal Motion, Pyromania, Fire Effect等爆破場(₩ λchǎng)面的(de)CD-ROM或 Max的(de)After Bur∏∏n, Light Wave的(de)Hyper Boxell等也<≥(yě)是(shì)一(yī)種辦法。Hyper Boxell或 Aft >er Burn是(shì)應用(yòng)Volu←₽±me Metric和(hé)Shaer的€'(de)插件(jiàn)。因此使用(yòng)得(de)當,就(jiù)能(♠ ≈néng)得(de)到(dào)非常逼真的(de)效果。特别是™→ε(shì)After Burn, 在電(di&¥"±àn)影(yǐng)“Armageddon(絕世天劫,華 ≈納,1998)”中用(yòng)過,很(hěn)有(yǒu)名氣。但(π↔σ¥dàn)是(shì)After Burn 的(de)渲染時(shí)↕¶間(jiān)比Hyper Boxell慢(màn)得÷λ(de)多(duō),質量方面因很(hěn)久沒有(yǒ↓±ε±u)做(zuò)過比較,不(bù)能(néng)斷定,可(kě)能(nén₽÷♠≥g)不(bù)相(xiàng)上(shàng)下(xià)。 二、 特殊攝影(yǐng) 特殊攝影(yǐng)屬于專業(yè)攝影(yǐng)技&εσσ(jì)法,據說(shuō)是(shì)某位電(dπ£¶iàn)影(yǐng)制(zhì)作(zuò)者在偶然的(de)失誤中發現×÷₹(xiàn)的(de)。 特殊攝影(yǐng)方法可(kě)分(fēn)為(♣'wèi)四大(dà)類。 1.攝像機(jī)的(de)操作(zuò)方式; 2.在攝像機(jī)上(shàng)安裝光(guāng)學→'≥¥裝置,如(rú)攝像機(jī)的(de)濾鏡; 3.在後期制(zhì)作(zuò)(Post Pr≈↔σoduction)期間(jiān),在顯像或¥↑≈光(guāng)學處理(lǐ)過程中利用(yòng)特殊£"處理(lǐ)辦法; 4.拍(pāi)攝Miniature時(shí)用(yòng)♣的(de)Go-Motion, 休諾蓋爾,εMotion Control等技(jì)法。 &nb'<sp; 在制(zhì)作(zuò)Block B ₽urster時(shí),如(rú)果特殊效果場(chǎn©π£g)面很(hěn)多(duō),除了(le)一(yī)般的(de)攝影(yǐn$ε∏g)監督以外(wài)還(hái)要(yào)選一(yī)位特殊≈★₽☆影(yǐng)像攝影(yǐng)監督,專門(mén)負責特殊攝影(yǐng£σ)。因為(wèi)特殊攝影(yǐng)本身(shēn)需要(yα<ào)攝影(yǐng)高(gāo)手,攝影(yǐng)技(jì₹δ)術(shù)也(yě)跟一(yī)般的(d$±e)劇(jù)情攝影(yǐng)完全不(σ♥π bù)同。ILM著名的(de)丹尼斯·缪倫原先也(↑$±yě)是(shì)特殊效果攝影(yǐng)的(de)監督。 &nλ₹bsp; 以“獨立日(rì)”等影(yǐng)片頗有φφ₹(yǒu)名氣的(de)Roland Amorich社團,也(yě)聘用φ'(yòng)了(le)叫Anna Foster的∏Ω(de)特殊攝影(yǐng)監督。Anna F ×oster雖然是(shì)女(nǚ)性,但(dàn)她(t∏♣ā)忠實地(dì)履行(xíng)許多(d©•♠♠uō)男(nán)性都(dōu)感到(dào)不(≥₩&bù)好(hǎo)做(zuò)的(de)特☆≠殊攝影(yǐng)監督的(de)職責,而且其實力也(yě)被業( ≥♥★yè)內(nèi)人(rén)士們所認可(kě),因此很(hě↕λn)有(yǒu)名氣。 1 高(gāo)速攝影(yǐng) 要(yào)通(tōng)過操作(zuò)攝像←$ 機(jī)攝得(de)Slow Motio€φn Scene或者拍(pāi)攝Miniature時(shí),為(✘wèi)了(le)調整比例,可(kě)以采用(yòng)高(gαε∏εāo)速攝影(yǐng)。 這(zhè)種技(jì)法常見(jiàn)于吳宇森(sēn)←∞↓執導的(de)電(diàn)影(yǐng),如(rú)“喋血雙雄≈♠”中周潤發雙手拿(ná)著(zhe)手槍以慢(màn)≈"®動作(zuò)打槍戰的(de)鏡頭等。這(zhè)個(gè)電(diàn)影(©π<✘yǐng)用(yòng)操作(zuò)攝像機(jī)的(de)手Ω↕段,每秒(miǎo) 24幀以上(shàng)的( ✔de)速度拍(pāi)攝,然後放(fàng)₹映機(jī)以正常的(de)每秒(miǎo)24幀的("<∞×de)速度放(fàng)映。這(zhè)樣,★¥φ₩被攝體(tǐ)的(de)移動相(xiàng)對αε↕(duì)于幀數(shù)變得(de)慢(màn)一(yī)些(xiē★§γ)。 一(yī)般每秒(miǎo)50/28 幀的(de)速度拍(pāi)攝,而得( π↑de)到(dào)Slow Motion。Miniature的(£ de)爆炸場(chǎng)面和(hé)戲劇(jù)性動作(zuò)§✔"場(chǎng)面主要(yào)使用(yòng)高(gāo)速εγ≤φ攝影(yǐng)。 2 低(dī)速攝影(yǐng) &nbs≥©←¥p; 這(zhè)也(yě)是(shì)通(t © ōng)過操作(zuò)攝像機(jī)得 (de)到(dào)特殊效果的(de)拍(pā"÷i)攝方式。跟高(gāo)速攝影(yǐng)相(γ∞★xiàng)反,用(yòng)這(zhè)種方式可(kě)以得(•≠™de)到(dào)Fast Motion效果。 &nbs<©p; 每秒(miǎo) 24 幀以下(xià)的(de)≥>速度拍(pāi)攝後,以正常速度放(fàng)映就(jiù)會(huì)得(¶ de)到(dào)影(yǐng)像相(xiàng)對(du↔<ì)于攝影(yǐng)幀速度變快(kuài≈∏÷)的(de)效果。要(yào)在短(duǎn)時(shí)α∑ 間(jiān)內(nèi)給人(rén)們展示花(huā)開(kāi)的(de♦φ)過程或日(rì)出的(de)過程時(sh£σ✔í)就(jiù)用(yòng)低(dī)速攝影✔♠<↓(yǐng)。 3 縮影(yǐng)(Miniature)攝>$ 影(yǐng) 目前,Miniature攝影(yǐng)中普遍使₽φ♥用(yòng)Motion Control攝像機(jī),有δ↓₹γ(yǒu)時(shí)也(yě)用(yòng¥")一(yī)般的(de)攝像機(jī),而←φ↔•過去(qù)用(yòng)的(de)是(shì)休諾蓋爾攝 ₩像機(jī)。 休諾蓋爾攝像機(jī)利用(yòng)潛望鏡的(de)原理(lǐ)把配有(y¥♦ǒu)小(xiǎo)透鏡和(hé)反射鏡的(de)長(cháng)♠≈管跟TV攝像機(jī)和(hé)一(yī)般攝像機(jī)連在一(yī)起拍(± ∑pāi)攝物(wù)體(tǐ)。附在休諾蓋爾透鏡上(shàng)的(de™≥∑™)反射鏡像潛望鏡一(yī)樣把影(yǐng)像反射到(dào)附在攝像機$¶<₹(jī)透鏡上(shàng)的(de)反射鏡,攝像機(j∑$γī)就(jiù)把反射到(dào)反射鏡上(shàng)的×≈(de)影(yǐng)像拍(pāi)攝下(xià)來(lái)。₽↓β≠ 這(zhè)樣可(kě)以得(de)到(dà₹↓↔δo)原始的(de)Motion Contπ"rol拍(pāi)攝效果。這(zhè)種拍(pāi)攝方法一(yī)般在物(w®∞γù)體(tǐ)快(kuài)速進入直接用(yòng)攝像機(jī$←)無法拍(pāi)到(dào)的(de)狹窄空(£• ★kōng)間(jiān)時(shí)用(yòng" ¶α)得(de)比較多(duō)。 休諾蓋爾攝像中比較有(yǒu)代表性的(de)是(shì)“星球大(dà↔♠♠)戰” 第一(yī)集中X wing 沖向帝國(guó)軍的↑₽≠(de)Das Star表面的(de)鏡頭。 4 Goal Motion攝影(yǐng) &n♥'✘εbsp; Goal Motion攝影(yǐng)跟Clay Animati>≈on一(yī)樣,是(shì)Staff Motion Animat←§δ±ion技(jì)法中應用(yòng)的(de)Miniature攝影(yǐnλ↓£©g)方式。這(zhè)種技(jì)法是(shì)利用(yòng)人✔π↕(rén)們照(zhào)相(xiàng)時(shí)用(yò♥π←ng)的(de)單鏡頭Reflex Camera,邊移動照(zhào)相(x☆¶★iàng)機(jī),邊一(yī)張一(yī)張地∞→(dì)拍(pāi)攝Miniature的(de)技(jì)法。這(zh★✔€è)是(shì)ILM為(wèi)了(le)“星球大(dà)戰”的(d☆↕×αe)拍(pāi)攝開(kāi)發的(de)技↔→&(jì)法。Goal Motion攝影(yǐng)的(de)代表鏡頭是(shì<®)影(yǐng)片“印第安那(nà)·瓊斯± ↔↔”裡(lǐ)的(de)坑道(dào)鏡頭。這(zhè)跟原始的(de)M>↓otion Control技(jì)法非常相(xiàng)似γ。 5 Staff Motion 攝影(yǐng) 這(zhè)裡(lǐ)要(yào)說(shuō)的(de)Staff Moti✔φ"on攝影(yǐng)不(bù)是(shì)像Cla∏≈"y Animation那(nà)種Staff Motion攝影(yǐng∞✘€)技(jì)法。Clay Animation那(nà)種 Staff Mot≈δ↔ion是(shì)一(yī)邊一(yī)點一(yī)點移動↔™☆↓被攝體(tǐ),一(yī)邊一(yī)張一(yī)張地(dì)拍(¶&§₩pāi)攝畫(huà)面的(de)方式拍(pāi)攝動畫(huà)的(de)。&≈ 而這(zhè)裡(lǐ)要(yào)說(shuλ€ō)的(de)是(shì)休瑪廣告裡(lǐ)出現(xiàn)過的(de)→✔•β360°靜(jìng)止場(chǎng)面攝←∏影(yǐng)技(jì)法。當然,像“聖誕節的(↔©$de)惡夢”這(zhè)樣的(de)Staff Motion Anima☆₽→∑tion攝影(yǐng)也(yě)叫作(zuò)Staf★₩↕f Motion 攝影(yǐng)。但(dàn)休瑪廣告中σ≤€×出現(xiàn)的(de)Staff Motion攝影(yǐng)是(shì)→♦>以被攝體(tǐ)為(wèi)中心,把Still C☆≤÷∞amera即人(rén)們照(zhào)相(xiàng)★♥α時(shí)常用(yòng)的(de)單鏡頭Reflex Camer↓¶δa按一(yī)定的(de)間(jiān)隔排成一(yī)β÷圈或一(yī)排,在同一(yī)瞬間(jiān)裡(lǐ)≈進行(xíng)拍(pāi)攝的(de)。π≥這(zhè)樣Still Camera就(jiù)能$δ≠(néng)制(zhì)作(zuò)出從(có®®✔ng)多(duō)個(gè)角度拍(pāi≈₽≤•)攝的(de)靜(jìng)止畫(huà)面"λπ∏。在編輯這(zhè)些(xiē)畫(huà)面時€λ α(shí)把它們粘在一(yī)起,做(zuò)成相÷¶®£(xiàng)聯接的(de)影(yǐng)像。 這(zhè)是(shì)一(yī)位英國(guó)的(de)♠ ©特殊效果攝影(yǐng)監督1996年(niá↑≥n)新開(kāi)發的(de)。它要(yào♥'α©)求非常精确的(de)攝影(yǐng)技(jì)法。目 &前全世界隻有(yǒu)兩三個(gè)人(rén)能(néng)使用(≈±↕yòng)這(zhè)種技(jì)法。 因此,休瑪CF制(zhì)作(zuòΩ¶₩☆)費(fèi)用(yòng)的(de)35%付給了(le)負責Staff ÷<Motion攝影(yǐng)的(de)英國(guó)人(rén)。在B↑♣lock Burster中可(kě)以看(kàn)到(dào)這♠↔↕←(zhè)種技(jì)法的(de)是(shì)最近(jìn)拍(pāi)♦¶攝的(de)Lost in Space等影(yǐng)片。 &♣©nbsp; 6 Motion Control 攝影(yǐn✘≈g) Motion Control 攝影(yǐng) ≠§是(shì)為(wèi)克服Go MotionΩ→↕$攝影(yǐng)和(hé)休諾蓋爾攝影(yǐn ₩♦g)的(de)缺陷而開(kāi)發出來(lái)的(de)技(jì)法。σσ✔這(zhè)是(shì)ILM的(de)攝影(yǐng)監督約翰·達益↕∏•♥斯特為(wèi)制(zhì)作(zuò)“星球大(dà)戰”而開(kāε✔i)發出來(lái)的(de)。 Motion Control 攝像機(jī) ≥÷≥是(shì)利用(yòng)計(jì)算(suàn)機(j♥∞Ωī)高(gāo)精度控制(zhì)裝置把搖鏡頭(panαα↑)等的(de)視(shì)點移動精确地(dì)拍(pā'↕↑i)攝成一(yī)個(gè)又(yòu)一(yī)個(≤✘♣gè)的(de)畫(huà)面。 因電(diàn£€)腦(nǎo)完全控制(zhì)攝像機(jī)的(de)移動,就(jiù)像≤÷×用(yòng)3D program 制(zhì¥'€)作(zuò)Animation時(sh ≠φ í)用(yòng)path引導攝像機(jī)的(de)路(lù©φ)徑一(yī)樣可(kě)以得(de)到(dào)行(xíng)雲流水(sπ♦huǐ)般自(zì)然的(de)影(yǐng)像效果。因為(∏<∑wèi)還(hái)可(kě)以單獨看(kàn)攝像機(jī)γ←的(de)路(lù)徑,從(cóng)而可(kě₽Ω§)以跟3D Animation 進行(xíng) >∑準确的(de)同期化(huà)合成。 目前Motion Control 攝影(yǐng)在大(dà)部¶§↔↔分(fēn)電(diàn)影(yǐng)裡(lǐ)是(♣≤±λshì)不(bù)可(kě)缺少(shǎo)的(de)重要(yà♥>←o)攝影(yǐng)技(jì)法之一(yī)。 &nbs≈"$p; |